Android消息机制

第十章 Android消息机制

本文是《Android开发艺术探索》一书的学习笔记

10.1:Android消息机制概述

  • Android的消息机制主要是指Handler的运行机制。Handler需要底层的MessageQueue和Looper支撑。

  • MessageQueue: 单链表数据结构,是消息存储单元,不能处理消息

  • Looper: 无线循环查找是否有新消息,有的话就处理,没有就一直等待
    注意Looper是运行在创建Handler所在的线程中的。

  • Handler通过ThreadLocal获取每个线程的Looper来构建消息循环系统。

  • 线程默认是没有Looper的。如果要使用Handler,就需要为线程创建Looper

  • Android主线程也就是UI线程:ActivityThread在创建的时候就会初始化Looper.这也就是Android主线程默认可以使用Handler的原因。

  • 系统为什么不允许在子线程中访问UI? 因为Android的UI控件不是线程安全的。

  • 为什么UI不采用加锁机制?

    • 1:加锁会让UI访问逻辑复杂
    • 2:会让UI访问效率降低

10.2:Android消息机制分析

1:MessageQueue工作原理

  • MessageQueue单链表结构,在插入和删除中有优势
  • enqueueMessage:插入
  • next : 读取并移除数据。next方法是无限循环的方法,队列中没有消息该方法会一直阻塞,有消息就返回并将该数据移除

2:Looper工作原理

Handler所在线程需要Looper,没有Looper线程会报错。如何在线程中创建Looper呢?

new Thread("threadname"){
    @Override
    public void run(){
        Looper.prepare(); //为当前线程创建Looper
        Handler handler = new Handler();
        Looper.loop();   //开启消息循环
    }
}
  • prepareMainLooper:给主线程创建Looper使用的
  • getMainLooper: 获取主线程Looper
  • quit: 直接退出Looper
  • quitSafely: 把队列中已有消息处理完毕后安全退出
  • 如果在子线程中创建Looper,在事情处理完后调用quit终止消息循环,否则子线程一直处于等待状态。退出Looper后线程就会立刻终止。

3:Handler工作原理

主线程消息循环模型:
ActivityThread通过ApplicationThread和AMS进行进程间通讯。AMS以进程间通讯的方式完成ActivityThread的请求后回调ApplicationThread中的Binder方法,然后ApplicationThread向H发送消息,H将逻辑切换到ActivityThread中执行,即切换到主线程中执行。

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